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第二章勾的人心痒难耐才更带劲儿 (第1/1页)
是玩家的声音。 游戏的开头是一段即时演算的剧情动画,玩家和身为npc的他都不能动,只见他抬起头朝玩家嗯了一声后,跟在玩家身后下了车。 恐怖袭击事件发生在一处大型的娱乐场所里,此时已经被警方控制封锁,两人向一个看守的警察展示自己的证件,征得同意后拉开了警戒线进入场所。 一推开门,几个死状惨烈的尸体映入眼帘,血rou模糊到白善都想去把马赛克打开了,此时他扮演的角色骂了句:“真是群畜生!”后,剧情动画结束。 玩家扮演的角色02拍了拍他的肩膀,提醒道:“04,别冲动,保持冷静。” 白善看了眼左上角的主线任务。 任务:查看尸体。 因为是测试员的缘故,他能够看到玩家的任务和完成的进度,从而更好的协助玩家以及找到空隙去测试其他地方的性能。 白善不喜欢浪费时间,于是率先走到一具尸体身边打算推动剧情,他刚开口说了句台词:“尸体损坏的太严重,光是看已经看不清对方的模样了。” 玩家当即就接下了另一句话:“已经让人去做dna身份比对了,不过你说的对,这些家伙的确是群畜生。” 玩家扮演的02,也就是主人公是一个31岁的警局老油条,卸去青涩后的成熟男人拥有着英俊的外表和出色的破案能力,最重要的是单身,让他不管在男人还是女人堆里都十分受欢迎。 但……白善看着眼前这个反复横跳抽搐,如同多动症一样根本停不下来的02,觉得有些不忍直视。 这大概是键鼠时代的通病,一些玩家在等待无聊剧情的时候,就喜欢用键盘cao控着角色反复横跳,不过到了全息游戏还这样,也不怕最后搞得自己头晕。 对剧情毫无兴趣,看上去是个特立独行的玩家,希望他不要觉得自己碍事,把自己给杀了。 因为之前发生过玩家用极其残忍或是极其羞辱的方式杀死npc博取眼球,太过低俗的方式遭到了一部分玩家的抵制,所以之后开发的开放式游戏,玩家不能直接杀死npc,但部分任务会有让玩家选择的全力,玩家可以利用选择来杀死npc。 记得这游戏里有三处选项让玩家决定是不是要救队友,只希望这个家伙到时候别卖队友。 查看尸体结束后就是探索场所,查找线索,也就是自由活动时间,npc的速度一般会很慢,玩家一般不会愿意和npc一起行动。 白善决定等玩家走了之后,去检查一下场景有没有bug,贴图有没有错误,又或是有没有空气墙。 然而他等了一会儿,却发现刚才还多动症的玩家变得纹丝不动。 什么情况?这家伙挂机了? 白善啧了一声,决定先行一步去另一边测试,然而他才刚走一步,玩家就跟在他身后也走了一步。 白善:“……” 见白善停住不动,玩家还催促道:“怎么停下了?快走啊,这么大的地儿我俩不知道要多久才能检查完,别浪费时间了。” 觉得浪费时间就分头行动啊,白痴。 白善忍不住在心里爆粗,可惜他只是个按部就班的npc,说不出分头行动这样的话,只能和玩家一起行动。 场所很大,一共五层,第一层是游戏厅,死的人大概有十多个,已经被警察放到了门口。也不知道对方用的是什么武器袭击了他们,到处都是血迹和细碎的残骸。 02和白善在第一层捡到了一张工作证和一把钥匙,工作证被他们查证了并不属于这里的员工。 “艾德里斯,如果没记错,那是个最近新建的教堂吧,为什么教堂人员的工作证会留在这里?来这里消遣?”02分析道。 白善检查了下手里的钥匙,递给了02,“这钥匙的图案很奇怪,你看看。” 于是他们发现钥匙上的图案和工作证上的logo一致,从而推测出这是教堂的钥匙。 02道:“我已经联系局里尽快查看这群死者里有没有教堂的人。” 白善点点头,“走吧,我们去二楼。” 剧情有条不紊的走着,白善很喜欢这样的节奏,扮演02的玩家应该是个游戏老手,剧情走的很流畅,也不需要他出来推动剧情。 就是一直缠着他有点烦。 白善想着到了二楼得想个办法和02分开,没想到02率先推开了一扇门,指着里面对他道:“你看。” 白善本能的顺着02的手指朝里看,和一楼血腥的场景不同,二楼的包厢要干净很多,但陈设又暧昧很多。 二楼是ktv,但陈设一看就不是一个正经的ktv。 昏暗的粉色灯光不停地闪烁,里面摆放着一张大床,床上的几件裸露的极其不正经的衣服以及一板不知名的蓝色药丸,傻子都知道这是拿来干什么的。 “呵,玩的可真花。”02调侃了一声后,径直走入了包间,白善正思考着要不要趁着这个机会开溜,就见02拿起床上其中一件衣服朝着白善比了比。 “不太适合,真可惜。” 直到把几件衣服试完都没看到满意的,02有些遗憾的将衣服扔到床上,走到白善面前,将人从头到尾打量了一遍后道:“比起直白的,你看上去似乎更适合含蓄一点的,那种似露非露,勾的人心痒难耐的才更带劲。”
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